毎度~建さんです。
いよいよ我が家にも到着しました【Ghost of Tsushima】。今回はパッケージ版をAmazonで予約購入しましたので手にしたのは17時を回ってました😅見た目はこんな感じです。欲を言えばメディアのプリント柄に違う画像が欲しかったですが・・・
まだ1時間程しかプレイしてないので確実とは言い切れませんが、なかなか良い感触ですね(⌒∇⌒)オープンワールドでの探索要素あり、採取したもので武器や防具を強化するシステムあり、戦闘システムも敵の打ち込みにタイミングを合わせて切りつける【一騎打ち】・隻狼で良く経験した赤くサインがでる危険な攻撃に対して回避→攻撃する!といった立ち回り・楯を持った敵には強攻撃で体勢を崩してから切りつけるなど、今までの代表的な高難易度アクションゲーで体験したシステムがギュッと詰まった作りになってます。
こう聞くと、さじを投げてしまいたくなるような高難易度ゲーなのかな?と思われがちですが、今のところは、ダクソ3・隻狼・仁王2以下ウィッチャー3・ゴッドオブウォー3・アサシンクリード以上って感じの難易度です。(難易度設定:普通でプレイ)ちゃんと慣れてくれば大丈夫っぽいですよ😊とは言え、多勢に無勢!3人以上の敵を一度に相手するのは慣れるまでは自殺行為です😢
そして本作ではウィッチャーやアサシンのようにメインミッションとサブミッションがマップ上に存在し、時折差し込まれるムービーではプレイヤー自身気が付くと引き込まれていることに( ゚д゚)ハッ!とします。
1つだけ不満点があり、アクションゲーをやり慣れた方にはカメラワークが悪い時があります。多分原因として視点移動がかなり遅いことにあると思います。設定でカメラ速度を【速い】に変更してプレイすることを強くお勧めします!
それでは、オープニングとチュートリアルの一部を動画にしましたのでネタバレ覚悟で観て下さい。これからプレイしようとお考えの貴方!本作最初の見所です。ネタバレが嫌なら絶対観ないでくださいね!
少しゲーム内をご紹介します。
戦闘時のライフ管理
画像左下の赤ゲージがライフで、その上の黄色い珠は気力とゲーム内で教えられます。ライフはゲージが無くなれば落命です。先に紹介したコントローラー操作の【回復】を使って落命する前にライフゲージを戻すのです。そうすると黄色い珠が消費されます。
消費された気力は敵を倒すことで回復します。
それでは、老いも若きも楽しきゲームライフを😊